Novembre, déjà?! Avec le mois d’octobre qu’on vient de se farcir et ses 666 sorties de jeux en même temps, on n’a pas vu le temps passer. Vous nous connaissez, notre philosophie c’est plutôt « hâte-toi lentement » et nous combattons la hype des « day one » avec autant d’acharnement que la mairie de Paris combat les punaises de lit. Les deux n’existent pas vraiment ou n’ont pas de raison d’être, en effet.…
Cyberpunk 2077 revient. Eh oui, avec un DLC du feu de dieu soutenu par un patch 2.0 (ou ce-qui-aurait-dû-être-1.0) du tonnerre. J’avoue que je suis biaisé, j’ai adoré 2077 même à sa sortie *shocking*, je pourrais laisser tourner Blade Runner juste pour l’esthétique cyberpunk et Neuromancien est l’un de mes livres préférés. Mais tout de même, quelle cyber-claque.
J’ai de la peine à lâcher un jeu avant de l’avoir réellement terminé. Par « lâcher », j’entends passer à un autre jeu, voire en commencer un autre en parallèle. En soi, ça n’a pas l’air très compliqué, il y a pire dans la vie. Mais ce principe me pousse de plus en plus à décider quand je peux m’autoriser à considérer un jeu comme terminé. Je crois que je gagne en…
Sorti le 27 avril dernier, The last case of Benedict Fox a été développé par Plot Twist et édité par Rogue Games Inc. Le jeu mêle habilement des mécaniques de Metroidvania et d’enquête dans un univers lovecraftien. Drame familial, sociétés secrètes et énigmes se côtoient dans ce titre surprenant. Soyez prévenus, vos skills, votre intelligence et vos nerfs seront mis à rude épreuve. Alors, attrapez votre loupe, saisissez votre flingue…
Existe-t-il un lien de corrélation entre la difficulté à prononcer le titre d’un jeu et la qualité de ce dernier ? Oui, serais-je tenté de dire après avoir poncé les trois opus de Theatrhythm Final Fantasy. Après deux excellents épisodes sortis sur 3DS en 2012 et 2014, il aura fallu attendre neuf ans pour voir le jeu de rythme de Square Enix revenir sur Switch et Playstation. Theatrhythm Final Bar…
Un des plus gros blockbuster d’Ubisoft revient avec pour terrain de jeu le Bagdad du 9e siècle: Assassin’s Creed Mirage. Un énième opus de cette saga historique direction Moyen-Orient, et on est moyen content… Suite ici:
Cet été, alors que la corvée des vacances se dessinait sous nos latitudes, accompagnée de son cortège détestable de soleil, festivals, cocktails, plage et autres apéros, je cherchais un jeu à emporter dans mes bagages. La corvée, oui car pour nous les patrons, les vacances représentent une période que nous avons en horreur. Tout ce temps libre, cette oisiveté dégoulinante. Nous, nous aimons que les choses soient précises, efficaces, rapides…
Après de remakes soignés (pour ne pas dire exemplaires) de Resident Evil 2 et 3, Capcom se devait de s’attaquer au gros morceau que représente Resident Evil 4. Ce retour en Espagne rurale chez les cinglés sectaires est-il à la hauteur du titre original ? Claro que sí !
Nous sommes en l’an 2000 et l’apocalypse n’est toujours pas là « IRL » tandis que Blizzard nous livre le père de tous les ARPG, la cocaïne la plus pure des amateurs de loot, le « point & kill » révolutionnaire : Diablo 2. J’ai alors 17 ans et autant de boutons sur ma figure que sur mon clavier. Je suis dans le salon de mon père ; ou plutôt dans l’enchevêtrement de câbles,…
Pourquoi faisons-nous les choix que nous faisons? Pour quelles raisons optons-nous pour un cursus de formation de vétérinaire, au détriment de cette carrière de violoncelliste? Qu’est-ce qui nous pousse vers ce cornet de glace chocolat plutôt que vers celui à la vanille? La réponse de base tient en quelques mots simples: le chocolat c’est quand même nettement meilleur.