L’Aventure, avec trois grands A [Dragon’s Dogma 2]
En 2012, Capcom sortait Dragon’s Dogma, un action-RPG médiéval fantastique « à l’occidentale ». Plutôt bien reçu par la presse, il a ensuite connu un succès d’estime. Sans être un échec commercial, le titre a rapidement été oublié par la majorité des joueurs. Une petite niche d’aficionados n’a pourtant jamais cessé de rappeler à quel point il s’agissait d’un jeu important. Comme vous l’avez peut-être entendu dans l’un de nos podcasts, je fais partie de ces âmes éclairées. Les mauvaises langues diront que ce qui suit manque d’objectivité, que mon rapport à la licence est biaisé, que je ne suis rien d’autre qu’une groupie aveuglée ; les autres comprendront que je maîtrise simplement mon sujet. Qui parlait de manque d’objectivité ?
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