Nous sommes en l’an 2000 et l’apocalypse n’est toujours pas là « IRL » tandis que Blizzard nous livre le père de tous les ARPG, la cocaïne la plus pure des amateurs de loot, le « point & kill » révolutionnaire : Diablo 2. J’ai alors 17 ans et autant de boutons sur ma figure que sur mon clavier. Je suis dans le salon de mon père ; ou plutôt dans l’enchevêtrement de câbles,…