À bateau rompu [Swordship]

À bateau rompu [Swordship]

Cet été, alors que la corvée des vacances se dessinait sous nos latitudes, accompagnée de son cortège détestable de soleil, festivals, cocktails, plage et autres apéros, je cherchais un jeu à emporter dans mes bagages. La corvée, oui car pour nous les patrons, les vacances représentent une période que nous avons en horreur. Tout ce temps libre, cette oisiveté dégoulinante. Nous, nous aimons que les choses soient précises, efficaces, rapides…

Hablas la Plaga ? [Resident Evil 4]

Hablas la Plaga ? [Resident Evil 4]

Après de remakes soignés (pour ne pas dire exemplaires) de Resident Evil 2 et 3, Capcom se devait de s’attaquer au gros morceau que représente Resident Evil 4. Ce retour en Espagne rurale chez les cinglés sectaires est-il à la hauteur du titre original ? Claro que sí !

Publication de « Les écrans, je gère », un livre pour les ados (et les parents, aussi un peu)

Publication de « Les écrans, je gère », un livre pour les ados (et les parents, aussi un peu)

Marre des conflits en famille à propos du temps passé sur les écrans? Ce livre décrypte le fonctionnement des jeux vidéo, des algorithmes, des réseaux sociaux et revient sur de nombreuses idées reçues (car devenir YouTubeur, ce n’est pas si simple…). Il explique pourquoi c’est si difficile de s’interrompre en pleine partie lorsque c’est l’heure d’aller dîner ou de faire ses devoirs, et t’aidera à inciter tes parents à donner…

Démoniaque nostalgie [Diablo 4]

Démoniaque nostalgie [Diablo 4]

Nous sommes en l’an 2000 et l’apocalypse n’est toujours pas là « IRL » tandis que Blizzard nous livre le père de tous les ARPG, la cocaïne la plus pure des amateurs de loot, le « point & kill » révolutionnaire : Diablo 2. J’ai alors 17 ans et autant de boutons sur ma figure que sur mon clavier. Je suis dans le salon de mon père ; ou plutôt dans l’enchevêtrement de câbles,…

Maman j’ai raté la vie [Harmony: The Fall of Reverie]

Maman j’ai raté la vie [Harmony: The Fall of Reverie]

Pourquoi faisons-nous les choix que nous faisons? Pour quelles raisons optons-nous pour un cursus de formation de vétérinaire, au détriment de cette carrière de violoncelliste? Qu’est-ce qui nous pousse vers ce cornet de glace chocolat plutôt que vers celui à la vanille? La réponse de base tient en quelques mots simples: le chocolat c’est quand même nettement meilleur.

Non, «Zelda» ne rend pas accro.

Non, «Zelda» ne rend pas accro.

Sorti le 19 mai dernier, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est un jeu présenté parfois comme « addictif ». Il me semble important de rappeler que ce glissement lexical du médical vers le langage courant durant les dix dernières années, laisse encore présupposer que jouer à un jeu vidéo ferait courir un risque. Il n’en demeure pas moins que Zelda n’est pas forcément le jeu le plus facile à…

Z’avez pas une petite pièce ? [One Piece Odyssey]

Z’avez pas une petite pièce ? [One Piece Odyssey]

Depuis quelque temps, de manière tout à fait impulsive, je m’essaie au rattrapage de One Piece en anime. C’est long, mais diablement bien, il faut l’admettre. Il sait y faire ce brave Oda quand même. En tout cas en matière de personnages loufoques et en aventures tarabiscotées. Je croche donc à nouveau sur cet univers bariolé pris par l’envie dévorante de connaître la fin de l’épopée de l’équipage de Luffy.…

Géométrie politique [Triangle Strategy]

Géométrie politique [Triangle Strategy]

Chez Semper Ludo, on aime la technologie et on aime être en avance sur son temps – sauf pour les tests de jeux, cela va de soi. C’est pourquoi, afin de rentabiliser au mieux mon précieux temps, ce test sera intégralement rédigé par une intelligence artificielle ultra-moderne. Moi, je vais me recoucher.

Enfants et écrans: et si on cessait de se focaliser sur le temps?

Enfants et écrans: et si on cessait de se focaliser sur le temps?

«Juste encore 5 minutes!» Et si la limite de temps n’était pas la solution? Je suggère d’aborder l’accès aux écrans autrement que par un droit mesuré en minutes ou en heures.   La plupart des recommandations ou des outils de contrôles parentaux se définissent selon un critère de «nombre d’heures par jour». Bien que cette notion soit assez compréhensible, le temps étant la seule mesure facilement objectivable, son origine et…