Pizza, tomates, mozza, aux gnons [TMNT – Shredder’s Revenge]

Pizza, tomates, mozza, aux gnons [TMNT – Shredder’s Revenge]

La nostalgie est un facteur de vente. Notre mémoire ayant tendance à favoriser les moments agréables, faire appel à des souvenirs rattachés à une période heureuse, comme l’enfance par exemple, tend à plus facilement attirer notre attention. L’industrie du jeu vidéo et le marketing plus généralement utilisent de plus en plus cette ficelle pour garantir un engagement du public cible efficace. Il convient alors pour les consommateurs et consommatrices de…

Beau pays mais sec [ Jusant ]

Beau pays mais sec [ Jusant ]

Novembre, déjà?! Avec le mois d’octobre qu’on vient de se farcir et ses 666 sorties de jeux en même temps, on n’a pas vu le temps passer. Vous nous connaissez, notre philosophie c’est plutôt « hâte-toi lentement » et nous combattons la hype des « day one » avec autant d’acharnement que la mairie de Paris combat les punaises de lit. Les deux n’existent pas vraiment ou n’ont pas de raison d’être, en effet.…

Cyber-Jésus 2, le retour [ Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty ]

Cyber-Jésus 2, le retour [ Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty ]

Cyberpunk 2077 revient. Eh oui, avec un DLC du feu de dieu soutenu par un patch 2.0 (ou ce-qui-aurait-dû-être-1.0) du tonnerre. J’avoue que je suis biaisé, j’ai adoré 2077 même à sa sortie *shocking*, je pourrais laisser tourner Blade Runner juste pour l’esthétique cyberpunk et Neuromancien est l’un de mes livres préférés. Mais tout de même, quelle cyber-claque.

Excédent de sagesse [Star Wars Jedi: Survivor]

Excédent de sagesse [Star Wars Jedi: Survivor]

J’ai de la peine à lâcher un jeu avant de l’avoir réellement terminé. Par « lâcher », j’entends passer à un autre jeu, voire en commencer un autre en parallèle. En soi, ça n’a pas l’air très compliqué, il y a pire dans la vie. Mais ce principe me pousse de plus en plus à décider quand je peux m’autoriser à considérer un jeu comme terminé. Je crois que je gagne en…

Une dernière question, m’sieur [The last case of Benedict Fox]

Une dernière question, m’sieur [The last case of Benedict Fox]

Sorti le 27 avril dernier, The last case of Benedict Fox a été développé par Plot Twist et édité par Rogue Games Inc. Le jeu mêle habilement des mécaniques de Metroidvania et d’enquête dans un univers lovecraftien. Drame familial, sociétés secrètes et énigmes se côtoient dans ce titre surprenant. Soyez prévenus, vos skills, votre intelligence et vos nerfs seront mis à rude épreuve. Alors, attrapez votre loupe, saisissez votre flingue…

Concert à coups d’Stick [Theatrhythm Final Bar Line]

Concert à coups d’Stick [Theatrhythm Final Bar Line]

Existe-t-il un lien de corrélation entre la difficulté à prononcer le titre d’un jeu et la qualité de ce dernier ? Oui, serais-je tenté de dire après avoir poncé les trois opus de Theatrhythm Final Fantasy. Après deux excellents épisodes sortis sur 3DS en 2012 et 2014, il aura fallu attendre neuf ans pour voir le jeu de rythme de Square Enix revenir sur Switch et Playstation. Theatrhythm Final Bar…

L’automne, c’est la saison des marrons [Blood Bowl III]

L’automne, c’est la saison des marrons [Blood Bowl III]

Coïncidence. Alors qu’au moment où j’écris ces lignes se déroule en France, la « coupeu du mondeu du Ruby« , je m’en vais vous parler de football américain. Enfin surtout ce que mon esprit se représente lorsque l’on me parle de ce formidable sport plein de testostérone et de publicités. Des montagnes de muscle en armure full plate qui se démontent la tronche et de temps à autre tentent de pousser une…

À bateau rompu [Swordship]

À bateau rompu [Swordship]

Cet été, alors que la corvée des vacances se dessinait sous nos latitudes, accompagnée de son cortège détestable de soleil, festivals, cocktails, plage et autres apéros, je cherchais un jeu à emporter dans mes bagages. La corvée, oui car pour nous les patrons, les vacances représentent une période que nous avons en horreur. Tout ce temps libre, cette oisiveté dégoulinante. Nous, nous aimons que les choses soient précises, efficaces, rapides…