Indigestion de chanbara spaghetti [Ghost of Yōtei]

/ janvier 29, 2026

Cinq ans avant Assassin’s Creed Shadows, Sucker Punch grillait la priorité à Ubisoft en proposant une plongée dans un Japon féodal version fantasmée avec Ghost of Tsushima. Avec son filtre Kurosawa (image en noir et blanc, son mono), le jeu ne cachait pas son ambition de livrer un hommage aux chanbaras, les fameux films de samouraïs. À l’arrivée, malgré sa beauté et son dynamisme, le titre s’était révélé aussi conventionnel et balisé qu’un jeu Ubisoft. Cinq ans plus tard, sa suite Ghost of Yōtei entend bien élever le niveau et révolutionner la formule du monde ouvert. Pour signifier ce renouveau, cette suite change d’ère, d’île et de protagoniste. Est-ce suffisant ? Pas si sûr…

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Cover Semper Ludo ghost of yotei

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