Sursaut à l’élastique [Crushed In Time]
Révolutionner un genre aussi séculaire, mais aussi potentiellement rigide que le Point and click? Voilà une tâche qui semble intéressante et qui pique évidemment ma curiosité. C’est un genre que j’affectionne tout particulièrement et je vous dis tout de suite que le défi est brillamment relevé.

