Étal filant [Astro Bot]

Étal filant [Astro Bot]

La marque PlayStation n’est pas vraiment réputée pour ses jeux adaptés aux enfants. Pourtant, l’exclusivité Astro Bot vient de pointer le bout de ses pixels et enchantera facilement petit et grands. C’est un véritable festival de bonnes idées. Suite à lire ici:

Les mondes ouverts, des jeux pas toujours faciles à gérer?

Les mondes ouverts, des jeux pas toujours faciles à gérer?

Un « monde ouvert » est un jeu dans lequel l’exploration n’est pas linéaire. Comprenez qu’on peut se promener comme on veut et remplir des objectifs dans l’ordre qu’on souhaite. Une expérience très immersive, mais pas toujours facile à gérer pour les plus jeunes quand il s’agit de s’arrêter. Avec l’exemple du très bon Marvel’s Spider-Man Remastered creusons le concept un peu en détail. Version courte (présentation du jeu): Version longue (présentation…

L’Ouest interdit aux petites configs [ Horizon Forbidden West Complete Edition ]

L’Ouest interdit aux petites configs [ Horizon Forbidden West Complete Edition ]

Si l’on regarde en arrière, on s’aperçoit que les deux jeux de la série Horizon sont initialement sortis dans un contexte légèrement défavorable, en face de mastodontes du jeu vidéo qui concourraient dans la même catégorie. Le premier, Zero Dawn, est sorti quelques jours avant Zelda Breath of the Wild (aïe), alors que Forbidden West, sa suite, est quant à elle arrivée une semaine avant Elden Ring (aïe aïe aïe).…

C’est MONSIEUR Por-tal [ Playstation Portal ]

C’est MONSIEUR Por-tal [ Playstation Portal ]

Que se passerait-il si, un soir d’errements, vous coupiez en deux votre manette PS5 pour coller chaque côté autour de votre nouveau Galaxy S24 Ultra ? Eh bien, vous auriez un prototype de Playstation portal (en beaucoup plus cher) et une manette en moins. Car la Playstation Portal, en gros, c’est ça, un écran LCD avec des bouts de manette PS5 autour. Pourquoi jouer à des bouses de Nintendo sur…

Congelé paternité [ God of War: Ragnarök ]

Congelé paternité [ God of War: Ragnarök ]

Et si le jeu vidéo avait des choses à nous raconter? Vous imaginez que derrière le fait d’appuyer sur des boutons, en fait il y ait des messages, des thèmes, des réflexions? Pire, des émotions! Non, faisons fi de toutes ces inepties ou perspectives déconcertantes, voire perverses, et concentrons-nous sur ce qui fait le cœur de notre loisir préféré: taper sur des trucs. Suivez le lien ci-dessous.